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index 0000000..f72fe0d
--- /dev/null
+++ b/help/pt_BR/running.page
@@ -0,0 +1,29 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="guide" id="running" xml:lang="pt-BR">
+
+ <info>
+ <link type="guide" xref="index"/>
+ <desc>Encontre o Shotwell no menu de aplicativos, ou inicie-o automaticamente quando você conecta uma câmera.</desc>
+
+ <link type="seealso" xref="other-multiple"/>
+
+ <link type="next" xref="formats"/>
+
+ <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
+ <mal:name>Felipe Braga</mal:name>
+ <mal:email>fbobraga@gmail.com</mal:email>
+ <mal:years>2015</mal:years>
+ </mal:credit>
+ </info>
+
+ <title>Executando o Shotwell</title>
+
+<p>Uma vez instalado, o Shotwell estará disponível no seu menu <gui>Aplicativos</gui> sob a categoria <gui>Gráficos</gui> ou <gui>Fotografia</gui>.</p>
+
+<p>O Shotwell também pode ser executado automaticamente quando uma câmera é conectada ao computador. Para verificar se o sistema está configurado para executar o Shotwell quando uma câmera é detectada, vá em <guiseq><gui>Editar</gui><gui>Preferências</gui></guiseq> em qualquer janela do Nautilus (gerenciador de arquivos) e escolha a guia <gui>Mídia</gui>. Você verá uma caixa seleção intitulada <gui>Fotos:</gui> que permite escolher o Shotwell como seu aplicativo para manipular fotos.</p>
+
+<note style="advanced">
+ <p>O Shotwell também pode ser executado diretamente de seu diretório de compilação, embora isso só seja recomendado para testar o Shotwell ou para desenvolvedores.</p>
+</note>
+
+</page>