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diff --git a/help/pt_BR/running.page b/help/pt_BR/running.page new file mode 100644 index 0000000..f72fe0d --- /dev/null +++ b/help/pt_BR/running.page @@ -0,0 +1,29 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="guide" id="running" xml:lang="pt-BR"> + + <info> + <link type="guide" xref="index"/> + <desc>Encontre o Shotwell no menu de aplicativos, ou inicie-o automaticamente quando você conecta uma câmera.</desc> + + <link type="seealso" xref="other-multiple"/> + + <link type="next" xref="formats"/> + + <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright"> + <mal:name>Felipe Braga</mal:name> + <mal:email>fbobraga@gmail.com</mal:email> + <mal:years>2015</mal:years> + </mal:credit> + </info> + + <title>Executando o Shotwell</title> + +<p>Uma vez instalado, o Shotwell estará disponível no seu menu <gui>Aplicativos</gui> sob a categoria <gui>Gráficos</gui> ou <gui>Fotografia</gui>.</p> + +<p>O Shotwell também pode ser executado automaticamente quando uma câmera é conectada ao computador. Para verificar se o sistema está configurado para executar o Shotwell quando uma câmera é detectada, vá em <guiseq><gui>Editar</gui><gui>Preferências</gui></guiseq> em qualquer janela do Nautilus (gerenciador de arquivos) e escolha a guia <gui>Mídia</gui>. Você verá uma caixa seleção intitulada <gui>Fotos:</gui> que permite escolher o Shotwell como seu aplicativo para manipular fotos.</p> + +<note style="advanced"> + <p>O Shotwell também pode ser executado diretamente de seu diretório de compilação, embora isso só seja recomendado para testar o Shotwell ou para desenvolvedores.</p> +</note> + +</page> |