blob: 6c0fe3c91add4fea27c2919f2ad23ed782df520e (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="guide" id="edit-external" xml:lang="pt-BR">
<info>
<link type="guide" xref="index#edit"/>
<desc>Use um programa diferente para editar fotos.</desc>
<link type="next" xref="edit-redeye"/>
<mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
<mal:name>Felipe Braga</mal:name>
<mal:email>fbobraga@gmail.com</mal:email>
<mal:years>2015</mal:years>
</mal:credit>
</info>
<title>Editando fotos com um programa externo</title>
<p>Você pode querer ou precisar usar um editor externo para fazer trabalhos adicionais nas fotos. Se instalados, GIMP e UFRaw são os editores externos padrão para edição de fotos e arquivos RAW, respectivamente. Se esses programas não estão instalados, você deve selecionar seus editores preferidos usando o item do menu <guiseq><gui>Editar</gui><gui>Preferências</gui></guiseq> e selecionando editores na lista dos aplicativos instalados.</p>
<p>Quando os editores forem definidos, selecione uma foto e use o item de menu <guiseq><gui>Fotos</gui><gui>Abrir com o editor externo</gui></guiseq> para abrir a foto com o editor externo. Da mesma forma, se a foto original é um arquivo RAW, use o item de menu <guiseq><gui>Fotos</gui><gui>Abrir com editor de RAW</gui></guiseq> para editar o arquivo RAW diretamente com o editor definido.</p>
<p>Ao concluir suas edições e salvar o arquivo, o Shotwell irá detectar as alterações e atualizar a foto. Quando as edições externas forem feitas, mantenha pressionada a tecla <key>Shift</key> na vista de "toda janela" para mostrar a foto original, ao invés da editada.</p>
<p>Revertendo à original vai apagar todas as edições externas.</p>
<note>
<p>Se você editar externamente uma foto RAW e salvar o resultado em outra imagem, tal como um JPEG ou PNG, o Shotwell não conseguirá determinar automaticamente que a foto RAW original e a nova imagem devem ser emparelhadas.</p>
<p>Se você quer usar a imagem resultante dentro do Shotwell, você precisa importá-la.</p>
</note>
</page>
|